Wind Archive ~ Go Back
A Roll20 Pathfinder e1 RP
inspiered by: The life and times of Gige

Gige Nameless but whimsical story

(=^ϖ^=) Gige Nameless but whimsical story ᘛ⁐̤ᕐᐷ

How to train your tarantola

Nel mentre di tutto questo Carlo incontra un tengu in prigione e si rompe più e più volte la mano tentando di fuggire fallendo miserabilmente.

Uscito Vinagrette recupera la spada dal fabbro e vanno a cenare e dopo a dormire.

Carlo bazzica un po' in giro perché non sapeva in che stanza andare.

Una volta svegli Vinagrette e Mesembra spalancano la finestra entrambi nudi. Mesembra annuncia il buongiorno cantando come un gallo Vinagrette scocciato si mette a vedere cosa fa rientrando dentro subito dopo prima di farsi vedere dalle suore

Carlo Viene svegliato da due persone gay che fanno big sesso gay bunga bunga. Il gruppo si ritrova al bancone per fare colazione e una volta fatto escono finalmente a esplorare i dintorni. Prima vanno ad ovest ma non trovano nulla, quindi vanno a est fino a superare Martin e a ritrovarsi difronte ad una casa in vendita

qua Vinagrette fa un fatidico incontro con una tarantola e grazie alla sua eloquenza sugli antropodi l'addomestica.

Dopo che hanno visto che non ci stava nulla intorno entrano in una caverna li vicino. Dopo un lungo tunnel il gruppo si trova davanti ad un drago.

Vinagrette va in estasi perché testualmente 'Siuuuu; Drago!' e inizia a parlargli, il suo nome è Arrax, un drago del vuoto un tipo particolare di draghi, proveniente da altri piani.

Carlo gli fa un esibizione e il drago decide quindi di farci un dono: due sfere dal contenuto sconosciuto.

Vinagrette Opta per quella a destra mentre Mesembra e Carlo per la sinistra una volta scelta cade da essa un contratto per la casa di prima. Nell'altra ci stava il passaggio per il 2° piano Arrax li spiega anche che è stato sigillato li dallo stregone del 10° piano

e che l'unico modo per liberarlo e chiedere aiuto al suo compagno al 9° piano. basta dire il suo nome e saprà lui come fare.

Vinagrette Chiede se può prendere in prestito delle scaglie della muta il drago, le lascia prendere, dunque li porta ad un fabbro, Il fabbro sospetto li chiede dove le a trovate e se le li avrebbe vendute a 500 Monete d'oro, ma Vinagrette rifiuta e gli da 50 per fare una armatura con esse, e se le riprende 10 vendendo l'ascia bipenne.

e dunque li dice di attendere una settimana.

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