Cards and Magic
Sessione 18
il gruppo prosegue nella loro avventura, entrando in una stanza. In questa li approccia una statua vivente e, li chiede di giocare ad un gioco di carte per passare la prova di quella stanza
Daikon si offre volontario pensando che fosse un normale gioco di carte. Ma molto presto si dovette ricredere, in questo gioco le carte sono vive e per impartirgli ordini bisogna ottenere la loro fiducia
dunque viene quasi messo all'orlo della sconfitta, con Daikon che tirannicamente rogna ordini e lamentele da parte delle sue carte, fino a che non si accorge di quello che deve effettivamente fare
Non puo agire come agiva il suo capitano, dopodichè incanala un po di umiltà pesca una carta ambiente ostile, questa carta li permette di fermare i nemici per un po' di turni tanti turni quanto bastano per riottenere la fiducia dei suoi alleati
e nella sua ora più oscura mentre i nemici stavano per ristabilirsi, Daikon ordina un attacco a tutto campo e il suo gruppo di carte obbedisce sconfiggendo la statua
vittorioso ma anche un po' seccato di aver capito così tardamente il funzionamento delle carte si ricongiunge col gruppo, proseguendo nella stanza dopo.
la prova dopo è quella di cercare un bottone un bottone ci hanno messo un po' a cercarlo, dando il modo di far riflettere a Daikon Dell'avvenuto
Trovato, vengono portati nella stanza dopo, dove c'era una statua su un trono
E in un cliffhanger finale vengono complimentati di essere arrivati fin li da un Lich statua ma ora li è giunta la propria ora
Sessione 19
Prontamente la sfida parte Tre sfide 1vs1 contro vari scagnozzi mobili del lich
- Rododendro un manichino che spara palle d'ombra
- Daikon da un orologio a dondolo gigante
- Korvus da un formichiere
Dopodichè inizia la vera battaglia, tutti contro il Lich statua dopo aver sconfitto anche lui aprano dei forzieri dove trovano un totale di 1500 monete d'oro, un mantello rosso +5 furtività (preso da Daikon) e un anello +1 diplomazia (preso Korvus)
preso il loot tornano all'inizio del dungeon
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